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【陰陽師:百聞牌】卡牌式神的世界,不一樣的游戲體驗

2019-10-16

HI,大家好,話說陰陽師這個IP已經衍生了多少周邊了?好吧,這不是重點,關鍵是今天的主角——網易的《陰陽師:百聞牌》開啟內測啦,作為一個卡牌游戲愛好者,我個人可是非常期待的呢,卡牌+陰陽師,兩份快樂重疊在一起,多么令人愉悅啊!

【陰陽師:百聞牌】卡牌式神的世界,不一樣的游戲體驗

一如既往的精美和風,對比陰陽師,畫面的飽和度和明度都降低了,浮世繪的感覺更強烈一些,BGM來說也是有一種古樸的感覺,搭配上背景的設定更是讓人有一種融入其中的感覺,當然,各大CV們的配音也是不可或缺的一部分,游戲里的過場CG是全動態的,各種表情表現的也是惟妙惟肖,相當具有和風的氣息。

【陰陽師:百聞牌】卡牌式神的世界,不一樣的游戲體驗

游戲內容既然叫做“百聞牌”那么打牌肯定就是游戲內的主要特色玩法了,不過這個打牌跟傳統的“斗地主”可是不一樣哦,某種程度來說,這個卡牌更像是一種式神間回合制的對戰。游戲中勝利的目標就是擊敗對面的控制方,也就是左上角的頭像,當對方右下角的生命值數字歸零的時候即判定勝利,不過每回合有鬼火限制,除了瞬發手牌之外,其他手牌打出都需要消耗一個鬼火,要如何河貍利用牌組就得看玩家了,最后要注意當對面卡牌在場的時候,除非使用特殊攻擊牌組,否則所有攻擊會被式神強制吸收。

【陰陽師:百聞牌】卡牌式神的世界,不一樣的游戲體驗

當然這只是一個簡單的規則判定,式神的玩法可不是說說這么簡單的,比如游戲特色玩法勾玉提升系統,即我方手牌發動每回合有一次升級機會,三回合后額外獲得一次升級機會,每一次升級會提升式神一個勾玉,不同等級勾玉可以使用對應技能,且可以觸發額外的特殊效果,例如圖里的犬神效果就是每升級一次獲得一張提升手牌,也就是等于你每回合內,你都有一次穩定提升生命值的機會,當式神提升到最高等級三勾玉的時候,既可以發動大招,例如犬神大招是無視對面場上式神直接對召喚師造成7點真實傷害,而且不同角色的大招還有特殊的動畫演出,做工精致,畫面絢麗,不愧是你,網易。

【陰陽師:百聞牌】卡牌式神的世界,不一樣的游戲體驗

不過也要多注意自己的式神傷害吸收和生命值,傷害吸收可以抵優先抵消對面手牌的傷害,一回合后會全部失效,血量歸零的情況下式神會被強制氣絕,三回合無法使用,一旦我方式神全部氣絕,那么對面就可以直接攻擊召喚師,不過相比于其他游戲,牌組死亡直接回收來說算很良心了,一般情況下只要掌握了以上的基礎知識,那么勝利就會非常輕松。

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通過新手教程之后,我們就可以來到游戲中的主場景“蜃氣樓”這里就是我們的大本營了。在這里,你可以選擇陣容調整式神,室內所是任務處,可以在這里完成各種任務,休閑對戰與其他玩家對戰,牌局則是隨機對戰,“式神錄”中可以查看式神們的背景故事和動態立繪,天梯是什么我不解釋,往上拉還能選擇額外劇情故事——秘聞和怪談,“秘聞怪談”可以體會游戲的原創劇情,不過這個就需要玩家有更好的牌組再去挑戰了。打贏怪談和秘聞有更多神秘的式神牌組加入哦。

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最后又是游戲的抽卡環節了,噫,我為什么要說又?算了這不重要,游戲一次抽是給五張卡,等級品質也有分別,總的來說也就是陰陽師那一套,大牌吃小牌,大牌變大,大牌更強,更炫酷,當然抽到的也不一定是式神,大概率是功能牌也說不定,卡牌游戲里,有時候功能牌才是最強的,角色只是發動的媒介,所以即使抽不到式神也不要灰心,當然重復太多久當我沒說。

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說實話,我本人對卡牌游戲也不是什么高玩,像那種爐石卡包一包一包氪的那時跟我沒半點關系,個人來玩這款“百聞牌”絕大部分是因為《陰陽師》的情懷,當然,我那蹩腳的卡牌經驗或多或少在這游戲里能給我降低不少難度就對了。目前來看,《陰陽師:百聞牌》的卡包數量不多,池子相對也比較淺,好用的不好用的估計也需要甄別,但是這一切都不重要,關鍵是動態卡牌和獨立立繪動畫演出,我TM吹爆有木有?

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